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sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Roublad!!!!

Roublard: Quatro novos feitiços!

Pois é pessoal! Hoje as novidades estão boas. Ai vão os quatro novos feitiços, além destes, faltam somente 3 (tirando a invocação de Dopple):

Pólvora


O Roublard põe pólvora, em formato de cruz, na área de efeito. Ele pode usar essa pólvora para ligar várias bombas. Quando o Roublard explode uma delas, todas as bombas ligadas pela pólvora explodem ao mesmo tempo.

Carabina (Ar)
O Roublard lança uma magia diagonal que inflige danos tipo ar em uma zona de efeito perpendicular de onde elafoi lançada 
Contagem Regressiva
Detona a bomba alvo com uma contagem regressiva de 2 turnos. Os danos infligidos pela bomba com contagem regressiva são aumentados (pois é, essa magia esta sem imagem).

Sobrecarga

Aumenta os danos da bomba alvo quando ela é atacada.

Como já dito anteriormente, tirando a magia de invocação de dopple, faltam ainda três magias para serem divulgadas: A magia adquirida no templo, a magia nível 100, e a possível invisibilidade. Aguardaremos novidades.

Até mais!
 

Roublard: Mais três feitiços

Pularemos as conversas fiadas! Aqui vão eles:

Decepção (água)

Causa danos tipo água e subtrai 1 PA em uma área em forma de anel em volta do Roublard.

Ultimo suspiro

Aumenta os danos infringidos por todas as bombas por um turno, mas reduz temporariamente a vitalidade dos Roublards por 50%.

Bom, o que eu posso falar? Até agora, está sendo a classe mais estratégica do jogo. Espero que os Zobals sejam tão estratégicos quanto. 

Abraços!
 

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